Heart Armor

(Armatura)

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Indice Tutorial PSP

Materiale
Plug-in Mura's Filter Meister
Plug-in Topaz Clean,
Plug-in AAA Frame
Plug-in Penta-com 
Grazie alle tuber
Sfondo armor-1024 ©MillaMeter
tube Woman25_byQuerida231010
Tubes tubeclaudiaviza-mix13
 

 

(Armatura)

Passo 1

File Nuovo aprire una tela trasparente 750 x 550 Risoluzione 200, portarsi sullo sfondo armor-1024, Modifica Copia, portarsi sulla Tela, Modifica Incolla come nuovo livello, copia incolla come nuovo livello il Tubes ornamento.Con lo strumento sposta posizionare leggermente in alto come da immagine

Passo 2

Con lo strumento sposta posizionare leggermente in alto come da immagine, Effetti Plug-in Mura's Filter Meister - Copie, Namber 60a/Scale 52. (per chi ha problemi con il filtro ho allegato l'effetto) Livelli - Unisci visibile

Passo 3

Portarsi sul Tubes tubeclaudiaviza-mix13, Effetti Plug-in Topaz Clean, dalla finestra che appare scegliere l'effetto Stilize-Datails, se avete dei problemi per l'effetto cliccare su Reset All, ora copia incolla come nuovo livello sposta leggermente in basso a sinistra. Effetti 3D Sfalsa ombra Verticale 3/orizzontale 3/Opacità 50/Sfocatura 5 Colore nero,  dare effetto 3D anche in negativo.

Passo 4

Dare l'effetto Plug-in Topaz Clean, al tube Woman25_byQuerida231010, copia e incolla nella tela sposta a destra, fare tiferimento all'originaledare un effetto ombra, con i valori precedenti, livelli unisci visibile.

Passo 3

Immagine - Aggiungi bordatura, numero pixel 10 colore #fec400, attivare lo strumento Bacchetta magica, selezionare la cornice,Effetti Plug-in AAA Frame. Lasciare la selezione, ancora Effetti Plug-in Penta-com - Color dot con i valori originali Deseleziona

Passo 4

Mettere il copy dell'autrice/e dello sfondo, immettere la scritta Font dreamscar, materiali finestra di primo piano colore #d54f1c finestra di secondo piano colore #fde337 dare la sfalsa ombra solo in positivo, Livelli unisci visibile.

Passo 5

Seleziona . Seleziona tutto - Modifica - Contrai numero pixel 10, Livelli Duplica - duplicare due volte in modo di avere tre livelli , rinomina i livelli e disattivare Sfondo 2 e 3 restare su Sfondo1.

Passo 6

Regola Luminosità e contrasto - Mappatura toni locali - ( in PSP 9 forse anche in PSP 12 lo trovare in Luminosità contrasto - Nitidezza) dalla finestra che appare, Intensità 2

Passo 7

Disattivare Sfondo 1 - riattivare Sfondo 2 accertrsi che il livello sia grigio o blu, Effetto mappatura Intensità 4, disattivare Sfondo 2 riattivare Sfondo 3 /Mappatura 7, Selezione deseleziona, riattivare i Livelli, da File salva con nome, salvare in PSP Immagine

Passo 8

Aprire Animation Shop, (se non avete mai usato prima di salvare il lavoro dare la compatibilità, per poterlo aprire in Animation Shop vedere Dare la compatibilità tra i File) Ora eseguite la Procedura come da Tutorial Salvare_gif con sfondo Diminuire la velocità dei Fotogrammi da 10 a 20

creato il 02/04/2011 con PSP X3 ma si possono usare altre edizioni