Heart Armor
(Armatura)
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Indice Tutorial PSP
Materiale
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Plug-in Mura's Filter Meister
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Plug-in Topaz Clean,
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Plug-in AAA Frame
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Plug-in Penta-com
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Grazie alle tuber |
Sfondo
armor-1024 ©MillaMeter |
tube Woman25_byQuerida231010 |
Tubes
tubeclaudiaviza-mix13 |
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(Armatura)
Passo 1
File Nuovo aprire una tela trasparente
750 x 550 Risoluzione 200, portarsi sullo sfondo
armor-1024, Modifica Copia, portarsi sulla Tela,
Modifica Incolla come nuovo livello, copia incolla come
nuovo livello il Tubes ornamento.Con lo strumento sposta
posizionare leggermente in alto come da immagine
Passo 2
Con lo strumento sposta posizionare
leggermente in alto come da immagine, Effetti Plug-in
Mura's Filter Meister - Copie, Namber 60a/Scale 52. (per
chi ha problemi con il filtro ho allegato l'effetto)
Livelli - Unisci visibile
Passo 3
Portarsi sul Tubes
tubeclaudiaviza-mix13, Effetti Plug-in Topaz Clean,
dalla finestra che appare scegliere l'effetto
Stilize-Datails, se avete dei problemi per l'effetto
cliccare su Reset All, ora copia incolla come nuovo
livello sposta leggermente in basso a sinistra. Effetti
3D Sfalsa ombra Verticale 3/orizzontale 3/Opacità
50/Sfocatura 5 Colore nero, dare effetto 3D anche
in negativo.
Passo 4
Dare l'effetto Plug-in Topaz Clean, al
tube Woman25_byQuerida231010, copia e incolla nella tela
sposta a destra, fare tiferimento all'originaledare un
effetto ombra, con i valori precedenti, livelli unisci
visibile.
Passo 3
Immagine - Aggiungi bordatura, numero
pixel 10 colore #fec400, attivare lo strumento Bacchetta
magica, selezionare la cornice,Effetti Plug-in AAA Frame.
Lasciare la selezione, ancora Effetti Plug-in Penta-com
- Color dot con i valori originali Deseleziona
Passo 4
Mettere il copy dell'autrice/e dello
sfondo, immettere la scritta Font dreamscar, materiali
finestra di primo piano colore #d54f1c finestra di
secondo piano colore #fde337 dare la sfalsa ombra solo
in positivo, Livelli unisci visibile.
Passo 5
Seleziona . Seleziona tutto - Modifica
- Contrai numero pixel 10, Livelli Duplica - duplicare
due volte in modo di avere tre livelli , rinomina i
livelli e disattivare Sfondo 2 e 3 restare su Sfondo1.
Passo 6
Regola Luminosità e contrasto -
Mappatura toni locali - ( in PSP 9 forse anche in PSP 12
lo trovare in Luminosità contrasto - Nitidezza) dalla finestra che appare,
Intensità 2
Passo 7
Disattivare Sfondo 1 - riattivare
Sfondo 2 accertrsi che il livello sia grigio o blu,
Effetto mappatura Intensità 4, disattivare Sfondo 2
riattivare Sfondo 3 /Mappatura 7, Selezione deseleziona,
riattivare i Livelli, da File salva con nome, salvare in
PSP Immagine
Passo 8
Aprire Animation Shop, (se non avete
mai usato prima di salvare il lavoro dare la
compatibilità, per poterlo aprire in Animation Shop
vedere
Dare la compatibilità tra
i File) Ora eseguite la
Procedura come da Tutorial
Salvare_gif
con sfondo Diminuire la velocità dei
Fotogrammi da 10 a 20
creato il 02/04/2011
con PSP X3 ma si
possono usare altre edizioni
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