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Materiale Download dentro trovere la cartella Forme da inserire in Forme predefinite di PSP

Aprire il materiale nell'area di lavoro di PSP

Passo 1

Aprire una tela trasparente 600 x 600, da materiale finestra di primo piano colore #f6d9d7 - con lo strumento barattolo riempire la tela, portarsi sul tube KaraT3971, da modifica copia, portarsi sulla tela sempre da modifica incolla come nuovo livello , da immagine ridimensiona percentuale 120.

Passo 2

Da regola sfocatura, dal menù a tendina Sfocatura gaussiana, dalla finestra che appare raggio 55. Da effetti - effetti di trama nappa, colore #dcdcdc /angolo 30/sfocatura 40/trasparenza 250/numero grinze 40/larghezza grinze 4 e ok, da regola aggiungi/rimuovi disturbo, aggiungi disturbo, selezionare uniforme/disturbo 50/ mettere la spunta a monocromato.

Passo 3

Copia incolla come nuovo livello sulla tela il tube KaraT3971, da regola messa a fuoco, accentua messa a fuoco, , da livelli unisci visibile.

Passo 4

Da materiale finestra primo piano colore #aba14a finestra di secondo piano dalla tavola colori scegliere motivi, aprire il menù e scegliere il Texture, Angolo 0 Motivo 100. Attivare lo strumento Forme predefinite, aprire il menù e scegliere la forma G, con i seguenti valori

  

 Passo 6

Posizionarsi sulla tela e disegnare una cornice, da effetti effetti 3D sfalsa ombra, in positivo 2/2/50/5 colore nero, in negativo -2/-2/50/5, da effetti

Passo 7

Copia incolla come nuovo livello i pulcini, come da originale, dare la sfalsa ombra con i valori precedenti. Apri il Font Lumus metterlo a Icona, attivare la A di testo con i seguenti valori, da materiale finestra di primo piano colore #aba14a finestra di secondo piano colore #fee053 immettere la scritta, dare una sfalsa ombra solo in positivo, unisci visibile. Da File salva con nome salvare in jpg

 

creato il 16/3/2010  con PSP X2 ma si possono usare altre edizioni

 

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