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Materiale
Download dentro trovere
la cartella Forme da inserire in Forme predefinite di
PSP
Aprire il materiale nell'area di
lavoro di PSP
Passo 1
Aprire una tela trasparente 600 x 600,
da materiale finestra di primo piano colore #f6d9d7 -
con lo strumento barattolo riempire la tela, portarsi
sul tube KaraT3971, da modifica copia, portarsi sulla
tela sempre da modifica incolla come nuovo livello , da
immagine ridimensiona percentuale 120.
Passo 2
Da regola sfocatura, dal menù a
tendina Sfocatura gaussiana, dalla finestra che appare
raggio 55. Da effetti - effetti di trama nappa, colore #dcdcdc
/angolo 30/sfocatura 40/trasparenza 250/numero grinze
40/larghezza grinze 4 e ok, da regola aggiungi/rimuovi
disturbo, aggiungi disturbo, selezionare
uniforme/disturbo 50/ mettere la spunta a monocromato.
Passo 3
Copia incolla come nuovo livello sulla
tela il tube KaraT3971, da regola messa a fuoco,
accentua messa a fuoco, , da livelli unisci visibile.
Passo 4
Da materiale finestra primo piano
colore #aba14a finestra di secondo piano dalla tavola
colori scegliere motivi, aprire il menù e scegliere il
Texture, Angolo 0 Motivo 100. Attivare lo strumento
Forme predefinite, aprire il menù e scegliere la forma
G, con i seguenti valori
Passo 6
Posizionarsi sulla tela e disegnare
una cornice, da effetti effetti 3D sfalsa ombra, in
positivo 2/2/50/5 colore nero, in negativo -2/-2/50/5,
da effetti
Passo 7
Copia incolla come nuovo
livello i pulcini, come da originale, dare la sfalsa
ombra con i valori precedenti. Apri il Font Lumus
metterlo a Icona, attivare la A di testo con i seguenti
valori, da materiale finestra di primo piano colore
#aba14a finestra di secondo piano colore #fee053
immettere la scritta, dare una sfalsa ombra solo in
positivo, unisci visibile. Da File salva con nome
salvare in jpg
creato il 16/3/2010
con PSP X2 ma si
possono usare altre edizioni
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